XRCG学院主讲,“后美院”执行人
毕业于广州美术学院,第十一届CGDA优秀游戏制作人大赛游戏2D美术设计金奖;第十三届CGDA优秀游戏制作人大赛游戏2D美术设计金奖;第一届龙马奖国漫英雄原创IP开发者大会银奖;第二届GGAC全球美术概念设计双优奖;第四届GGAC全球游戏美术概念大赛优秀奖;《哪吒2》大场景美术概念设计主笔;《江豚风时舞》概念设计美术主笔;《冰火魔厨》概念设计师;《永生海》概念设计师;电影项目《追光》概念设计师;《灵笼白月魁》动漫手办设计师;为XRCG学院最前沿的CG理论体系进行细分和叠代,其美院科班背景善于引导同学从底层出发,夯实基础的同时,提升审美和创作内核。并在同学学习行进过程中预判和规避弯路,促进“日顶一周”的学习效果。